«El idioma alemán rompió nuestro juego»: cómo una simple coma bastó para poner contra las cuerdas a un juego de Steam
La corrección de errores es una de las tareas más frustrantes en el desarrollo de videojuegos, especialmente cuando un fallo parece ocurrir de forma totalmente aleatoria y sin seguir ningún patrón. El mundo de los bugs en los videojuegos es muy curioso, y sino que se lo digan a los chicos de Atari, que al…
